воскресенье, 21 февраля 2010
Для кого как, а для меня слово "силикон" за последние две недели стало ругательным. Так и не вышло у меня достаточно ровных краев и поверхности. Смирилась с тем, что есть, теперь потихоньку обволасативаю, обволошиваю, заволосиваю... даже не знаю, как этот процесс назвать. Примерно 1/10 часть головы обволосила. Результат так себе, парик был бы лучше. Ну, посмотрим, посмотрим....
суббота, 13 февраля 2010
А вчера... а вчера я побывала на бжд встрече ) Познакомилась с интересными людьми и с изумительными куклами. Всего сразу для меня оказалось многовато - великодушные владельцы кукол дали их в мои загребущие лапы и позволили покрутить и повертеть и посгибать и посажать... И все - из реальности я выпала. Куклы оказались совсем не такими, как на фотографиях. И совсем не такими, какими я их представляла себе. И кажется, я поняла, зачем люди их заводят. Пока я держала их в руках - мои заботы и проблемы стали мелкими и незначительными. Они не исчезли - но эти два часа они значения не имели. Это было здорово. Всем, кто был на встрече - спасибо вам, с вами было хорошо ) Встретимся еще?
среда, 10 февраля 2010
Сегодня мы дошли до точки невозвращения... и решили ее не проходить. Тело остается старое, с косячными плечами и страшными коленями. Зато именно от той куклы. покраска, оволосение и мейкап - по прежнему в планах.
понедельник, 08 февраля 2010
Давненько я тут не писала. Собственно, писать было особо и нечего - жизнеописание в стиле "9-00 - слепила деталь, 12-00 опробовала, выкинула, 15-00 нажала на кнопку, 15-30 -пошла править модель, 16-00 - нажала на кнопку..." даже мне представляется унылым, а выглядело это именно так. Так что напишу я только сухой остаток.
1) Попробовала поиграть в RYZOM, посмотреть, что за штука такая, а заодно и английский вспомнить. Игрушка сама по себе симпатичная.Очень подкупает отсутствие классов и гибкое развитие чара. Расы разные, есть даже навиподобная - синекожая и с хвостом.Правда, в маске. Зверьки там опять же забавные, бегают, смотрят, нюхают... кусаются. Ресурсы копать - как в русскую рулетку играть, то ли откопаешь, то ли оно рванет и очнешься ты уже на респауне. Хитрый крафт - сковать оружие себе мне так и не удалось, зато разнообразие сшитых штанов поражало. Это из приятного. Из грустного - топорная совершенно анимация бега у чариков. Да,я избалованый хорошими анимациями игрок, начиная с эльфиек в ла и кончая земами в аллодах. ДАЖЕ земы двигаются лучше. Да что там, моя брутальная оркина-тирант по сравнению с ними была - образец грациозности Если учесть, что в игре в основном смотришь сзади на своего бегущего персонажа - минут через пять он тебя начинает раздражать, через 10 ты переключаешься на вид от первого лица. Лишь бы этого не видеть. и второе убило - чары в игре не умеют прыгать. Вроде бы ерунда, ага, в ла персонажи не прыгали, и никого это не напрягало, НО! В той же ла умные геймдизайнеры не делали преград ниже чем по пояс персонажу, а нормальным препятствием там были стены метра по 3 высотой. В большинстве игр все же персонажи прыгают, кто на полметра, кто на три метра, но хлипкую изгородь по колено преодолеть могут все. А тут подбегаешь к такой оградочке, на автомате жмешь пробел - облом. Начинаешь оббегать... В общем-то только это меня там и раздражало, а так игра понравилась. Попытка вспомнить английский -провалилась полностью. На втором часу игры поняла, что тыкаю на кнопочки и проматываю диалоги не читая, там не менее легко выбирая нужные ответы. Геймер, вы же понимаете, пошла загрузка- мозги отключились, рефлексы и инстинкты активизировались и взяли на себя управление процессом. В надзидание рефлексам и инстинктам игру вырубила - нехай подумают над свои поведением.
2)В продолжение темы многолапых скорпиончиков и многоногих паучков я могу легко сваять какое-нибудь многозадое чудовище - ибо заготовок филейной куклольной части у меня теперь много от слова шесть. Рабочей пока не признана не одна. Куплена еще пачка пластика - чую, все действительно кончится сороконожкой. Хуже всего в процессе производства попы приходится почему-то голове. Поправлюсь, голове кукольной. Лицо в очередной раз перелеплено- теперь он улыбается.
Справиться с силиконом я отчаялась - в магазине была куплена acrilic seal. Продавца нашего единственного магазина материалов мне уже просто жалко - раз в неделю к нему приходит некто и на почти несуществующем иврите вперемежку с жестами требует чего-то непонятного. Впрочем, он дядька с юмором, и умудряется мне каждый раз что-нибудь впарить. Так что счет равный. Хитрая Акрилик сеал сохнет(уже шестой час),а я мучаю пластик.
Ну чтож ,отчет я написала - где там моя эпоксидка? Пойду лепить из нее пальцы )
UPD. Слепила. Пот катом пара процессных картинок.
читать дальше
1) Попробовала поиграть в RYZOM, посмотреть, что за штука такая, а заодно и английский вспомнить. Игрушка сама по себе симпатичная.Очень подкупает отсутствие классов и гибкое развитие чара. Расы разные, есть даже навиподобная - синекожая и с хвостом.Правда, в маске. Зверьки там опять же забавные, бегают, смотрят, нюхают... кусаются. Ресурсы копать - как в русскую рулетку играть, то ли откопаешь, то ли оно рванет и очнешься ты уже на респауне. Хитрый крафт - сковать оружие себе мне так и не удалось, зато разнообразие сшитых штанов поражало. Это из приятного. Из грустного - топорная совершенно анимация бега у чариков. Да,я избалованый хорошими анимациями игрок, начиная с эльфиек в ла и кончая земами в аллодах. ДАЖЕ земы двигаются лучше. Да что там, моя брутальная оркина-тирант по сравнению с ними была - образец грациозности Если учесть, что в игре в основном смотришь сзади на своего бегущего персонажа - минут через пять он тебя начинает раздражать, через 10 ты переключаешься на вид от первого лица. Лишь бы этого не видеть. и второе убило - чары в игре не умеют прыгать. Вроде бы ерунда, ага, в ла персонажи не прыгали, и никого это не напрягало, НО! В той же ла умные геймдизайнеры не делали преград ниже чем по пояс персонажу, а нормальным препятствием там были стены метра по 3 высотой. В большинстве игр все же персонажи прыгают, кто на полметра, кто на три метра, но хлипкую изгородь по колено преодолеть могут все. А тут подбегаешь к такой оградочке, на автомате жмешь пробел - облом. Начинаешь оббегать... В общем-то только это меня там и раздражало, а так игра понравилась. Попытка вспомнить английский -провалилась полностью. На втором часу игры поняла, что тыкаю на кнопочки и проматываю диалоги не читая, там не менее легко выбирая нужные ответы. Геймер, вы же понимаете, пошла загрузка- мозги отключились, рефлексы и инстинкты активизировались и взяли на себя управление процессом. В надзидание рефлексам и инстинктам игру вырубила - нехай подумают над свои поведением.
2)В продолжение темы многолапых скорпиончиков и многоногих паучков я могу легко сваять какое-нибудь многозадое чудовище - ибо заготовок филейной куклольной части у меня теперь много от слова шесть. Рабочей пока не признана не одна. Куплена еще пачка пластика - чую, все действительно кончится сороконожкой. Хуже всего в процессе производства попы приходится почему-то голове. Поправлюсь, голове кукольной. Лицо в очередной раз перелеплено- теперь он улыбается.
Справиться с силиконом я отчаялась - в магазине была куплена acrilic seal. Продавца нашего единственного магазина материалов мне уже просто жалко - раз в неделю к нему приходит некто и на почти несуществующем иврите вперемежку с жестами требует чего-то непонятного. Впрочем, он дядька с юмором, и умудряется мне каждый раз что-нибудь впарить. Так что счет равный. Хитрая Акрилик сеал сохнет(уже шестой час),а я мучаю пластик.
Ну чтож ,отчет я написала - где там моя эпоксидка? Пойду лепить из нее пальцы )
UPD. Слепила. Пот катом пара процессных картинок.
читать дальше
пятница, 29 января 2010
Окончательно поняла, за что же я так люблю ДАС - за скорость работы. Сохнет быстро, вентилятором - супербыстро. И никаких тебе деформаций и трещин. Поняла, как должно работать бедро куклы, осталось понять, как при этом сохранить хотя бы видимость человекообразности. Вообще, чем дальше , тем больше хочется пойти куда-нибудь поучиться рисовать человеков, основательно так, с разбором полетов - нифига по картинкам не чувствуется, как это все работает. Да и просто поучиться рисовать хочется... надо уже или переставать хотеть, или идти учиться.
зы. И да, оно еще считается....
зы. И да, оно еще считается....
воскресенье, 24 января 2010
Пятьдесят пятый раз изобретаю велосипед трехколесный бедренные суставы. Фантазия работает асинхронно с логикой, в результате имею кучку нестыкующихся деталей. Длящийся уже десятый час рендер тоже оптимизма не прибавляет. Далась мне эта каустика.....
среда, 20 января 2010
Поздравляю ) Всего мне и вам хорошего )


воскресенье, 17 января 2010
Наверное, это просто. Наверное, кому-то это нравится. Наверное, я мало еще знаю. Но блин, ловить постоянно двойные грани, вдруг обнаруживать что какие-то вертексы сдвоились, а какие-то просто возникли из ниоткуда вне модели вообще, добавлять одно ребро по технологии - начерти, подвинь, сотри лишнее и создай грани заново уже между нужными ребрами, а потом снова удали двойные вертексы - это изврат какой-то....
UPD. Мда...." если все таки ничего не работает, прочтите наконец инструкцию." Не все так страшно оказалось.
UPD. Мда...." если все таки ничего не работает, прочтите наконец инструкцию." Не все так страшно оказалось.
пятница, 15 января 2010
Проверяю свои возможности, начинаю эксперимент по быстрому освоению Блендера. Задачи - интерфейс, моделинг, текстуринг, анимация, встроенный рендеринг. Оптимальный срок - неделя, максимальный - две.
День первый, начало - установлен пакет, мув, ротейт, скейл - освоено. Изучаю интерфейс.
День первый, начало - установлен пакет, мув, ротейт, скейл - освоено. Изучаю интерфейс.
понедельник, 11 января 2010
Что такое "дурная голова ногам покоя не дает" - ощутила в полной мере:
1) Тщательно размазанная по кукле наложенная и втертая краска слазит от первого же чиха
2) 80% ацетон - ядреная штука , смывает не только всю розовую краску с куклы, но и лак со стола
3)Воняет потом в комнате прегадостно и долго
4)Смывание краски чревато сломанными пальцами (не моими), в общий аромат добавляется жизнеутверждающий запах момента
5)Очередные глаза в очередной раз поплыли - вольно ж мне было рисовать зрачки гелевой ручкой. И пузыри наше все, как обычно, да.
6)Установленная 7 винда (чтобы как-то отвлечься), радостно мигает и переливается и нифига не позволяет на себя инсталлировать что-нибудь
7)Длительное копание в интернете помогает вправить мозг винде и окончательно сносит мозг мне - столько левых приблуд я не ставила еще никогда
8) Успокоенная и отвлеченная я, по возращении к кукле махом сношу ей полчерепа для улучшения формы оного - как-то вдруг уже ПОСЛЕ выясняя, что заныканый остаток пластика загадочно испарился -и либо жить Косу с дырой в голове, либо покупать мне еще пластик.
9)Грядущая покупка пластика с 99% вероятностью ведет к переделке плечевых и бедренных шарниров.....
1) Тщательно
2) 80% ацетон - ядреная штука , смывает не только
3)Воняет потом в комнате прегадостно и долго
4)Смывание краски чревато сломанными пальцами (не моими), в общий аромат добавляется жизнеутверждающий запах момента
5)Очередные глаза в очередной раз поплыли - вольно ж мне было рисовать зрачки гелевой ручкой. И пузыри наше все, как обычно, да.
6)Установленная 7 винда (чтобы как-то отвлечься), радостно мигает и переливается и нифига не позволяет на себя инсталлировать что-нибудь
7)Длительное копание в интернете помогает вправить мозг винде и окончательно сносит мозг мне - столько левых приблуд я не ставила еще никогда
8) Успокоенная и отвлеченная я, по возращении к кукле махом сношу ей полчерепа для улучшения формы оного - как-то вдруг уже ПОСЛЕ выясняя, что заныканый остаток пластика загадочно испарился -и либо жить Косу с дырой в голове, либо покупать мне еще пластик.
9)Грядущая покупка пластика с 99% вероятностью ведет к переделке плечевых и бедренных шарниров.....
понедельник, 04 января 2010
Как-то неожиданно для меня (ну до меня всякая вещь если раньше чем через год дошла -это небывало быстро) появились у меня ПЧ. И я, признаться, некоторое время честно не знала, что писать, а что не писать сюда - вроде как информация, что утром 1 января пили мы шампанское теплое из горлышка безалкогольное детское - она вроде как только мне интересна, а чужие ленты этим засорять нехорошо. Но со временем меня отпустило и доехало, что дневник в общем-то мой, ПЧ люди все вроде взрослые, кому надоест - отПЧат. Так собственно, к чему я это: иногда на меня тоже всякое странное находит и если кто не любит графоманство -под кат ходить не стоит )
Просто так.
Просто так.
четверг, 31 декабря 2009
среда, 30 декабря 2009
вторник, 29 декабря 2009
Покрасила. В нежно-бежевый. Кого больше покрасила, его или себя - сказать сложно. С меня краска смылась мгновенно, видимо, надо лачить. Сделала пару глаз - всем хороши, да шарики маловаты. Пойду лепить еще одну пару...
зы. Я тут фигней маюсь, а все в Лихолесье лазают (((
зы. Я тут фигней маюсь, а все в Лихолесье лазают (((
воскресенье, 27 декабря 2009
Опробовала я эпоксидку, и резко зауважала тех, кто из ЭТОГО умудряется что-то сделать. Попробую обработать напильником после застывания. Купила пастель сухую - отлично оттеняет все, тлько вот цвета радостно позитивные как психбольнице - исключительно розовый, оранжевый, голубой..... есть правда черный, но как выяснилось с акрилом, голубой+ черный абсолютно не равно темно синему, а равно грязно серому. Чую, будет весело.
суббота, 26 декабря 2009
Дано: мягкий белый пластик, с хорошим примазыванием и волокнистой структурой, быстросохнущий и легкорежущийся и твердый коричневый пластик, с паршивым примазыванием, глинистой структурой, долгосохнущий и труднообрабатывающийся после. Внимание, вопрос - что будет, если их премешать? Ответ вполне ожидаемый - то самое и получилось.....
пятница, 25 декабря 2009
Грунта автомобильного в городе нет, строительного тоже, до художественного не дошла уже, ибо лень и все равно не спрей. Купила водоэмульсионку в баллончике и радостно блестящий фиксатор. Парень в полной мере оправдывает свои рабочие прозвища Экс (от эксперимента) и Кос ( от косяка). Впрочем, фиксатор после обработки шкуркой сияет сильно меньше, а водоэмульсионка лучше, чем ничего. Учусь рисовать мейк - только вот фломастеры какие-то невкусные попались. Масляная пастель в пудру не крошится абсолютно, провести что-то акварельным карандашом - либо неярко, либо толсто, а то и вовсе с шумом. Акриловые краски оказались поприятнее, но что делать с тенями? Кажется, вторичного захода в магазин не избежать. Глазки, сдуру положеные сушиться под вентилятор, дали роскошные пузыри в линзах, так что пришлось катать новые шарики. Зато опробирован и одобрен лак для ногтей для линз. А в остальном - сидим, изучаем друг друга. Он настороженно - мало ли какую пакость я еще придумаю, я испытующе - ну хочется же уже понять, какой образ должен быть. Сидит абсолютно чистый лист, и кроме неясных намеков - ничего. Поскольку завтра скорее всего он будет разобран и покрыт краской - сделала несколько фотографий напоследок. Две - под катом )
читать дальше
читать дальше
среда, 23 декабря 2009
Кажется, начинаю понимать, зачем люди заводят шарнирных кукол. Играюсь совершенно как в детстве - и так садится, и сяк выгибается, а так трескается, а так не гнется ни в какую... увлекательно. На ночь после сборки был спешно запихнут в первую попавшуюся коробку из под ботинок - короткую, широкую и разваливающуюся - так сегодня клеила новую коробку по мерке. Медитативно капаю лаком на заготовки глаз - по капле на каждый, а потом 2 часа сохнет. В общем, кукла съедает кучу времени и сосредоточиться ни на чем другом не дает абсолютно. Завтра пойду шуршать на предмет грунтовок -автомобильной у нас не достать.
Человечек долеплен, дошкурен и собран. Сидит довольный около монитора. Ленивый товарищ получился, руки держать не хочет, без опоры сидит неохотно, постоять тоже надо поуговаривать. Но зато уж если сядет или встанет, то с таким видом - как минимум китайский император. Без мейка, без глаз -но вполне себе выразительный. Каждый раз при сборке вспоминается Идалиан с его мозгами - у нас вместо мозгов сложены лишние хвосты резинки, периодически они кокетливо выглядывают из глазниц.
В общем, полдела сделано. Впереди еще грунтовка, покраска, мейк, волосы, глаза..... пережить бы это без больших потерь.....
В общем, полдела сделано. Впереди еще грунтовка, покраска, мейк, волосы, глаза..... пережить бы это без больших потерь.....